約 4,160,893 件
https://w.atwiki.jp/forns/pages/17.html
そもそもAviutlとは いろんなことができる無料動画編集ソフトのこと。 読み方は「エーブイアイユーティーエル」か「エーブイアイユーティル」。 どちらでもよい。 ただWindowsでしか動作しないから注意。 入れたほうがいいもの Aviutl本体 拡張編集プラグイン この2つは絶対に入れましょう。 それ以外に L-SMASH Works DirectShow File Reader のいずれかを適応させなくてはいけません。 なんで?→Aviutl単体では.aviや.wavファイルしか読み込めないからです 上記2つのどちらか(あるいはどちらも)を適応させることで初めて.mp3や.mp4が読み込めるようになります。 大きなこだわりがなければ、L-SMASH Worksのほうが安定しているのでそちらを使いましょう。 また既存の状態だと.aviの拡張子でしか出力できないので x264guiEx を使用したほうがいいでしょう(筆者はx265の良さがわからんかった) ってことで次からは軽くDLのやり方を・・・ DLの仕方 Aviutlと拡張編集プラグイン 検索エンジンで「Aviutlのお部屋」と検索しましょう。 サイトに飛んだら一番上のAviutlの最新版 と拡張編集Pluginの最新版 をDLしましょう。 (2023/08/16時点の最新版はAviutl110.zipとexedit92.zip) L-SMASH Works 検索エンジンで「L-SMASH Works」と検索しましょう。 RePOPnというサイトが一番上に出てくると思います。 そのサイトを開いて少しスクロールしたところにあるダウンロードを探します。 一番上のL-SMASH Works rxxx (release x)というファイルをDLしましょう。 (2023/08/16時点の最新版はL-SMASH Works r940 release1) DirectShow File Reader 検索エンジンで「DirectShow File Reader」と検索しましょう。 Aviutl実験室のサイトのものが一番上に出てくると思います。 上のほうにダウンロードって書いてあるのを探します。 んでds_inputxxxa.lzhをDLします。 (2023/08/16時点の最新版はds_input026a.lzh) x264guiEx 検索エンジンで「x264guiEx」と検索しましょう。 一番上のrigayaの日記兼メモ帳に飛びます。 真ん中にあるダウンロード、又は右側のメニューバーからx264guiEx.x.xxに飛びます。 (2023/08/16時点の最新版はx264guiEx.3.xx) そうするとGitHubに飛ぶので、そこで一番上の最新版をDLしましょう。 (2023/10/01時点の最新版は3.23) プラグインの適応方法 まずCドライブおあDドライブ直下にAviutlフォルダを作ります。 そんでAviutl.exeがあるフォルダの中に拡張編集プラグインの中身を全部ぶち込みます。 次に「Plugins」フォルダを作ってL-SMASH Works File ReaderやDirectShow File Readerを入れましょう。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ (上、L-SMASH Worksの場合) (上、DirectShow File Readerの場合) もし2つとも導入する場合はどちらも同じフォルダにぶち込みましょう。 このままx264guiExもやっちゃいましょう。 Readmeを見れば書いてますが、一応説明をば DLしたファイルの中身を解凍しないでAviutlフォルダにコピー。以上。 終わり! 初期設定 (上、L-SMASH Works・DirectShow File Reader・x264guiEx全てを導入した場合) その他プラグインは自分でぶち込みたい奴を作ったPluginsフォルダに突っ込みましょう。大体なんとかなります。 わからんかったら自分で調べてね。多分Readmeなりなんなりで書いてると思うよ。 ってことで次はゆるゆるっと初期設定やな。 これが終わったらあとは編集の方法や・・・! 初期設定 とりあえずAviutlを起動しましょう。 中身の設定をゆるゆるっとやっていきます。 ファイル→環境設定→システムの設定 で開いたウィンドウの「再生ウィンドウの動画再生をメインウィンドウに表示する」にはチェックしときましょう。 その次に ファイル→入力プラグインの優先度の設定 でAVI/AV2→自分が導入した入力プラグイン→拡張編集に順番を入れ替えます。 それが済んだらAviutlを再起動しましょう。 使い方 Aviutlを起動して設定→拡張編集の設定を開きます。 これで所謂タイムラインとかいうのが表示できました。 そのままゆるっと使ってみましょう。 タイムライン上で右クリック→新規プロジェクトの作成をクリック 画面サイズは自分が作りたいサイズで フルHDなら1920*1080で。ハーフHDなら1280*720で。 フレームレートも30or60お好みで選択してください。 これで起動できました。 詳しい説明は他のサイト見てください。絶対そっちのがいいです。 タイムライン上で右クリック→メディアオブジェクトの追加でいろんなものが追加できます。 色々いじって遊んでみましょう。
https://w.atwiki.jp/barrett66/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/seasoning/pages/16.html
ユウキ 唐がらし(サヤ) 300g 家庭菜園の野菜の防虫剤として 【用意するもの】・乾燥唐辛子 ・・・・・・・・・・・・ 25gくらい・ジンまたはウォッカのような度数の高いお酒 ・・・・・・ 250~300cc【作り方】・ビンに唐辛子とお酒を入れる。(←これだけです)・冷暗所に1ヶ月以上放置。【使用の際の注意】150倍くらいで使っていますがお野菜によっては負けてしまうものがあります。初めは300倍くらいから試してください。そして、薄めてあっても、かなり強烈ですから自分が風上にいる時にスプレーしないと・咽(むせ)ます・目に入って、痛いです 引用元 http //ameblo.jp/happyfield-freesia/entry-10279684911.html 米びつには赤とうがらし 最近は輪切りの唐辛子を買う方のほうが多いかもしれないですが、お家にある方は使ってみましょう。米びつにわくコクゾウムシという虫がいます。白米を長く保存しておくと、この虫がわいてきます。これを防ぐには赤唐辛子をいれておくこと。5~10キロなら赤唐辛子3~4本ぐらいが適当。2ヶ月に1回はとりかえましょう。最近は市販で赤唐辛子の形をした防虫剤が売っています。赤唐辛子は常備してないよという方はそちらで試してみてください。 引用元 https //kaumo.jp/topic/40848 とうがらしマニアックス 体を部分的に温める 寒い季節の保温用として、靴下や靴の中に少量のトウガラシを入れる人もいる。これは局所麻酔と違って、単に末端部分を温度を保つための使い方で、火傷のようなヒリヒリ感は起こさない。ただし、低温やけどにならないよう、適度の量に抑える必要がある。 引用元 http //karapaia.livedoor.biz/archives/52111819.html ※種を抜いたものを使うことが望ましいでしょう。 湿布薬や脱毛症の薬として 唐辛子の辛味成分には皮膚を刺激し血液循環を促進する働きがあるので、食用以外に、湿布薬などにも使います。局方アルコール100mlに唐辛子の果実10gを入れ、約一週間冷浸したトウガラシチンキは気管支炎のシップに用いる他、秋の抜け毛や脱毛症の幹部に塗っても効果があります。 引用元 http //kenko.it-lab.com/shokuhin.php/156/ ※脱毛症にまで効果があるとは。体質によっては注意が必要でしょう。 簡単! 生姜湿布のレシピ 捻挫や突き指など、間接などに熱を持っている場合に利用できるハーブと生姜を使ったシップのレシピをご紹介します。上手く使えると大変便利で簡単に利用できますので、ぜひ上手に活用してみてくださいね。【材料】生姜 200gロベリア 50g赤唐辛子 100g小麦粉 少々豆腐 1/2丁【作り方】生姜は皮ごとすりおろします。ロベリア・赤唐辛子はパウダー状のものを利用するか粉末タイプでない場合はすり鉢やミキサーを使って粉末状にします。豆腐をキッチンペーパーなどでくるみ、水をできるだけしっかりと切ります。ボールにすりおろした生姜・赤唐辛子・ロベリアと水を良くきった豆腐をいれ手で豆腐を握りつぶすように混ぜます。赤唐辛子が手につくとひりひりすることがあるので、ボールの代わりにすり鉢に入れてすりつぶしながら混ぜてもかまいません。軟らかさを調整するために小麦粉を少しずつ加えて練り合わせます。指でつまめる程度の硬さを目安に小麦粉を加えていきましょう。一気にたくさん入れると硬くなりすぎてしまうので注意してください。二重~三重にしたガーゼに練り合わせた生姜を乗せて包んで完成です。炎症や痛みのある部分をより大きく作り、包み込むように貼るのがポイントです。ポイント生姜を使った湿布剤は用途や肌に合わせて作り方を変えて利用することをおすすめします。比較的刺激が少ないといわれる生姜ですが、汗をかきやすいタイプの人や肌が荒れやすい人または敏感肌の人の中には生姜の刺激でかゆみや湿疹が現れることもあります。生姜の成分が肌に強いと感じる人の場合には、生姜湿布を作るときに使う生姜の量を少なめにしたり、しょうが湿布の利用は避けた方が良いかもしれません。そのときの体調なども関係してくると思いますので、毎回様子を見ながら利用することをおすすめします。 引用元 http //www.syouga.net/use/shippu.html ※生姜湿布とありますが、唐辛子も含まれていましたので。 発汗作用のある入浴剤などもあるようです。 バスキング 汗だしトウガラシ 450g
https://w.atwiki.jp/solidus/pages/11.html
まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/t100/pages/26.html
.net のlog4nの使い方 ■概要 log4n のアセンブリを入手 アプリケーションの構成ファイルを追加(App.config) 構成ファイルに、log4n の設定を追加 AssemblyInfo.cs に、log4nの設定を追加 必要に応じて、クラスファイルに処理を追加 【log4netでデバッグや障害解析に役立つログを出力する】 http //codezine.jp/a/article/aid/71.aspx ■詳細 ●log4n のアセンブリを入手 ●アプリケーションの構成ファイルを追加(App.config) 名前はApp.configで良かったという衝撃。 ●構成ファイルに、log4n の設定を追加 プロバイダの追加と設定の追加 #以下の感じ configuration configSections section name="log4net" type="System.Configuration.IgnoreSectionHandler" / /configSections log4net appender name="TraceAppender" type="log4net.Appender.TraceAppender" layout type="log4net.Layout.PatternLayout" conversionPattern value="%-5p %d [%t] %m%n" / /layout /appender root level value="DEBUG" / appender-ref ref="TraceAppender" / /root /log4net /configuration ●AssemblyInfo.cs に、log4nの設定を追加 以下の記述を、AssemblyInfo.cs の一番下に追加 [assembly log4net.Config.XmlConfigurator(Watch=true)] 注意: 以下の記述を書くと、「 log4net.Config.DOMConfigurator は古い形式です 」とか怒られる。 上記のように、XmlConfiguratorに置き換えると良い模様。 [assembly log4net.Config.DOMConfigurator(Watch=true)] ネタ元:http //tkfm.main.jp/wiki/index.php?.NET%2Flog4net ●必要に応じて、クラスファイルに処理を追加 ■その他、参考にさせて頂いたサイト http //blog.so-net.ne.jp/infopatisserie/2006-11-18
https://w.atwiki.jp/sogyo/pages/11.html
htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。を送信するだけで、日記を更新する事ができます! 写真を添付すれば、写真も同時にUPする事ができます。 ①初期設定がまだの人 携帯電話で日記を投稿するには、まず初期設定が必要です。 ↓携帯電話で利用する為の初期設 http //www14.atwiki.jp/sogyo/pages/8.html ②初期設定が完了したら 登録した携帯から、 宛てにメールを送信してください。 たったこれだけ! メールの件名 ⇒ 日記のタイトル メールの本文 ⇒ 日記の本文 メールに写真を添付 ⇒ 日記の写真 として投稿されます。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
https://w.atwiki.jp/aoe2sc/pages/105.html
AOK Trigger Studio という、高度なトリガ編集を行うことが出来るツールです。 このサイトでは、AOKTSという名前で略します。 このツールのタブ「Triggers」だけ説明します。 基本的なこと 基本的に「Show(ID)」にチェックを入れて、トリガIDを見えるようにした方がいい。「Show Functionally」はごちゃごちゃするばかりなのでチェックを外した方が良い。 超稀に、特定の何かの地雷を踏んだ時に、変なエラーを起こすことがあるので、一定程度編集したら、セーブファイルを新しく作って、安全を確保しつつ慎重に作った方が良い。 トリガのアイコン トリガ1つ1つを表すアイコンには意味がある。 文字の意味は以下のとおり T:ループがOFFになっているトリガ L:ループがONになっているトリガ 色の違いは以下の通り。 緑:条件または効果の設定がすべて正常 赤:条件または効果に未設定ものがある 文字の色が満たされているか、中が白くなっているかどうかの意味は以下の通り。 文字の色が満たされている:ゲーム開始時ON 文字の中が白くなっている:ゲーム開始時OFF 機能説明(各種ボタンなどの) Description シナリオエディタ内の「トリガの説明」と一致。 Starts On ゲーム開始時 ON/OFF を決める。シナリオエディタ内の「トリガの初期設定」と一致。 Looping ループするかしないか。シナリオエディタ内の「トリガのループ」と一致。 Objective シナリオエディタ内の「目的として表示」と一致。 Deselect 選択しているトリガの選択状態を外すだけ Edit/Rename トリガを選択している状態であれば、トリガ名を変える。トリガの条件または効果を選択している状態であれば、それの設定を変える。 Go to(BackSpace) 不明 New Trigger 新しいトリガを追加するだけ(トリガIDは一番大きい番号になるので注意) New Condition 新しい条件を追加する New Effect 新しい効果を追加する Duplicate For All Players 選択しているトリガをP8までコピーする By Source 「Duplicate For All Players」を行うときのオプション。使い道は不明。 By Target 「Duplicate For All Players」を行うときのオプション。使い道は不明。 ボタン「Sync ID to DO」 トリガの順番をIDごと整列する。 これを実行する前に、Save と Reopen を実行した方がいい。なぜならテキトーにやっているとエラーが出て、順番もめちゃくちゃになることがあるからだ。 基本的に、Multi-trigger Operations で整理した後、この操作を行うことが多い。 Range コピー元の範囲。IDで指定する。左側が開始ID、右側が最後のID Destination コピー先のID Move 「Multi-trigger Operations」の設定どおりトリガを移動する。(この機能はIDは整理されないので、IDを整理したい場合は、「Sync ID to DO」を続けて実行する必要があります) アドバイス 複数のトリガを上側から下側に移動するときは、Destination の値から「移動するトリガの個数」を引きましょう(計算するのがめんどう) 注意点 HD Edition の方で作ったシナリオ(***.aoe2scenario)は、アルファベットと数字と記号以外文字化けする HD Edition の方で作ったシナリオ(***.aoe2scenario)をこのツールで読み込み、文字化けしているトリガをクリックしただけで落ちることがある 互換性 基本的に、HD Edition 対応版は、完全上位互換です。古いAOKTSを使うメリットはありません。(DE 以降の状況は不明) パッケージ版とHD Edition の両方に対応しています。誤って HD Edition で保存しない限り、scx の状態を保つことができます。Definitive Edition は不明です。 最後に IDを整列するとき、Save と Reoepn ばかり行うので、めんどくさい。とは言っても、IDが整理できること自体が革新的であり、超便利。ありがたい。 DEで HD Edition のシナリオが動くかどうか分からないので、様子を見た方が良さそうです。
https://w.atwiki.jp/pubgmobile123/pages/20.html
SMGの使い方(PUBGモバイル) SMGとは? SMGとは、サブマシンガンの略です。主に近距離で使い、PUBGでは、ポンポン落ちていますが、ほとんどの人がAR(アサルトライフル)を使っているので、あまり目立ちませんw SMGの使い方 SMGは、基本的に家を漁るときの護身用にしたり、二階にいる相手との距離を詰めるときに使いましょう。 ~余談~ UMP9は、SMGの中でも人気があります。一部では、 「UMP9って得意な人が持つと超強くなるよね」と言われてます。
https://w.atwiki.jp/vipde3d/pages/11.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 プラグイン 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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ビットシフトには前章のように、ビットごとに値を操作する使い方よりも、 演算として使用する頻度が高い(気がする)演算です。 ビットごとの処理に使ってみる 出力の時 例えば、3052のP8に,BYTEアクセスで(LEDの点灯の)状態を書き込みたい時、 led0,led1,led2という変数に0か1が入っているとして、 (それぞれ0,1,2bit目に対応とすると) P8.DR.BYTE = (P8.DR.BYTE 0xf8) ;//クリアしておく P8.DR.BYTE = P8.DR.BYTE | led0 | (led1 1) | (led2 2); みたいな書き方ができます。 P8.DR.BYTE = (P8.DR.BYTE 0xf8) ;//クリアしておく P8.DR.BYTE = P8.DR.BYTE + led0 + (led1 1) + (led2 2); でも全く同じになります。 入力の時 一番使用する頻度が高いのはAD変換での取り込みだと思います。 H8-3052では10bitしか変換精度がないA/Dコンバータの変換結果を、 16bitのデータレジスタに(何故か)上位bitから詰め込んであります。 つまり、下位6bitは何の意味もないデータです。 そこを捨てるのにbitシフトをよく使います。 result = adresult 6; //下位6bitを捨てて10bitの結果を取り出す ライントレーサであれば3bitか4bitもあれば(多分)十分なので、 直感的に扱う事ができるように12bitシフトしてしまうというのも手です。 また、15bitシフトさせると0か1が結果として残ります。 2.5V付近を行き来する値の場合,15bitシフトさせるのも手です。 (はじめからI/Oポートに繋いでもほぼ同じ事ですが) 演算に利用してみる。 ビットシフトは演算としての意味合いが大きいです。 右にnビットシフトすることは、元の値を2のn乗で割る事に対応します。 同様に、左にnビットシフトするのは、元の値に2のn乗を掛ける事です。 ※右にシフトしたとき、"あまり"は電子の海に消えます。 特に、割り算として利用できるというのは大きな利点です。 なぜなら、コンピュータは割り算が苦手なので、普通に割り算を計算させると 普通の演算(加減乗)の数十倍の時間がかかったりするからです。 ので、処理速度が欲しい箇所などでは、積極的に使うと(きっと)効果大です。 使いどころのサンプルがありませんが、いたるところで使えると思うのでどうぞ。